REAL-TIME ENGINE
为游戏、仿真、三维展示和数字孪生系统研发可扩展的实时三维引擎模块、编辑器工具与可视化管线。
Capabilities
每个业务页面都应保留清晰的能力清单,方便客户快速判断项目匹配度。
针对产品场景优化渲染、层级管理、批处理、光照、后处理与运行时资源管理。
为策划、美术和技术美术提供可视化编辑、批处理、检查、导出和预览工具。
围绕加载速度、内存、帧率、包体和设备兼容性建立持续优化机制。